Jenny Wen

Jenny Wen

Head of Design, Claude Co-work at Anthropic

anthropicdesignfuture-of-work

O Jenny Wen

Jenny Wen je vedúcou dizajnu pre Claude Co-work v Anthropic, kde riadi dizajn vlajkového agentického produktu Anthropic. Predtým zastávala pozíciu vedúcej dizajnu pre hlavný produkt Claude. Pred príchodom do Anthropic bola Jenny riaditeľkou dizajnu vo Figma, kde viedla dizajnové tímy za FigJam a Slides — dvoma hlavnými produktovými expanziami Figma.

Jej kariéra zahŕňa niektoré z najvplyvnejších produktových spoločností v technologickom odvetví vrátane Dropbox, Square a Shopify, čo jej dáva hlboké skúsenosti v oblasti kolaboračných nástrojov, platieb a e-commerce dizajnu. V Anthropic stojí na priesečníku schopností AI a používateľskej skúsenosti a naviguje jedinečnú výzvu navrhovania pre nedeterministické AI modely.

Jenny je známa svojim úprimným pohľadom na to, ako AI zásadne transformuje dizajnérsku profesiu. Jej prednáška „Don’t Trust the Design Process” na berlínskej konferencii koncom roka 2025 výrazne rezonovala v celej dizajnérskej komunite a argumentovala, že tradičný proces discover-diverge-converge je nezlučiteľný s rýchlosťou inžinierskych tímov rozšírených o AI.

Kariérne úspechy

  • Vedúca dizajnu pre Claude Co-work v Anthropic (súčasnosť)
  • Vedúca dizajnu pre Claude v Anthropic
  • Riaditeľka dizajnu vo Figma (FigJam, Slides)
  • Dizajnérka v Dropbox
  • Dizajnérka v Square
  • Dizajnérka v Shopify

Významné pozície

O smrti dizajnového procesu

Jenny argumentuje, že tradičný dizajnový proces — výskum, discovery, diverge, converge — je mŕtvy, zabitý nie dizajnovými nástrojmi, ale transformáciou inžinierstva. Keď inžinieri môžu súčasne spúšťať sedem Claude agentov a dodávať funkcie za hodiny, dizajnéri už nemôžu konať ako strážcovia brány s mesačnými cyklami tvorby mockupov. Namiesto toho musia dizajnéri prejsť na spoluprácu v reálnom čase, pracovať vedľa inžinierov počas vývoja.

O navrhovaní pre nedeterministické systémy

Tradičný dizajn sa opiera o vopred špecifikáciu všetkých stavov prostredníctvom mockupov a prototypov. AI produkty poháňané jazykovými modelmi sú však zo svojej podstaty nedeterministické — nedá sa zmocovať každý možný stav. Jenny obhajuje navrhovanie so skutočnými modelmi a skutočnými používateľmi, objavovanie prípadov použitia prostredníctvom pozorovania namiesto špecifikácie.

O rámci čitateľnosti

Prevzatím rámca od VC Evana Tanu Jenny argumentuje, že dizajnéri vo frontových laboratóriách by mali konať ako interní rizikový kapitalisti — objavovať „nečitateľné nápady”, ktoré majú za sebou energiu, ale zatiaľ sa nedajú formulovať, a potom ich prekladať do súdržných produktov. Rámec zručností Claude Co-work vznikol presne z tohto procesu.

Kľúčové citáty

  • “This design process that designers have been taught, we sort of treat it as gospel. That’s basically dead.” (o vývoji dizajnového procesu)
  • “A few years ago, 60 to 70% of it was mocking and prototyping. But now I feel the mocking up part of it is 30 to 40%.” (o meniacom sa rozdelení času)
  • “In a world where people can spin off their seven Claudes, make whatever features they want, you need to point them towards something.” (o vízionovej úlohe dizajnu)
  • “You have to use the actual models underneath and you have to sort of see people try it out with their use cases.” (o nedeterministickom dizajne)

Súvisiace čítanie

Video Mentions

Video thumbnail

Smrť tradičného dizajnového procesu

The design process that designers have been taught, we sort of treat it as gospel. That's basically dead. Engineers are using their seven Claudes to create features and designers don't have time to make beautiful mocks anymore.

Video thumbnail

Ako sa zmenilo rozdelenie času dizajnérov

A few years ago, 60 to 70% of it was mocking and prototyping. But now I feel the mocking up part of it is 30 to 40%.

Video thumbnail

Tri archetypy dizajnéra pre éru AI

There's probably three archetypes of folks that are really interesting to me right now — the strong generalist, the deep specialist, and the prototyper-builder.